LOBO del ANGEL
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Interpolación de movimiento

  1. Fotograma 1 / Crear objeto.
  2. Fotograma 1 /Clic derecho / crear interpolación de movimiento
  3. Dar clic en fotograma final (donde desees) / presionar f6.
  4. Mover el objeto de lugar
  5. Presionar control + enter (Probar película)

 

Interpolación de movimiento (GIRO)

  1. Fotograma 1 / Crear objeto.
  2. Fotograma 1 /Clic derecho / crear interpolación de movimiento
  3. Barra de propiedades / Girar (CMR ó CCMR) y Veces (número de giros)
  4. Dar clic en fotograma final (donde desees) / presionar f6.
  5. Mover el objeto de lugar (opcional)
  6. Presionar control + enter (Probar película).

 

Interpolación de movimiento (FORMA)

  1. Fotograma 1 / Crear objeto.
  2. Fotograma 1 /Clic derecho / crear interpolación de movimiento
  3. Barra de propiedades / Animar / forma
  4. Presionar control + B (pixelear)
  5. Dar clic en fotograma final (donde desees) / presionar f6 / borrar ó suprimir el objeto
  6. dibujar otro objeto con diferente color / control + B (pixelear).
  7. Mover el objeto de lugar (opcional)
  8. Presionar control + enter (Probar película).

 

Importar Audio e imágenes

  1. Archivo / importar a biblioteca
  2. Buscar archivosdeseados (audio ó imágenes)
  3. Abrir.

 

Interpolación con Colores

  1. Importar las imágenes deseadas con las instrucciones anteriores.
  2. Presionar control + L (biblioteca)
  3. Seleccionar el objeto deseado / arrastrar al escenario.
  4. Fotograma 1 / Clic derecho / crear interpolación de movimiento.
  5. Dar clic sobre la imagen ó el objeto / Color.
  6. Escoger opciones deseadas:
  7. Tinta.
  8. Brillo
  9. Alfa
  10. Avanzado
  11. Ninguno
  12. Cambiar las opciones.
  13. Dar clic en fotograma que termine esa sección / presionar F6.
  14. Dar clic sobre la imagen ó el objeto / Color.
  15. Escoger opciones deseadas:
  16. Tinta.
  17. Brillo
  18. Alfa
  19. Avanzado
  20. Ninguno
  21. Cambiar las opciones.
  22. Presionar control + enter (Probar película).

 Máscara

 

  1. Capa 1 / Fotograma 1 / Escribe tu nombre.
  2. Capa 1 / fotograma 30 / presionar f6.
  3. Capa 2/ Fotograma 1 / Dibujar un circulo al tamaño de la “letra”.
  4. Capa 2/ fotograma 1 / clic derecho / crear interpolación de movimiento.
  5. Capa 2/ fotograma 15 / presionar f6.
  6. Mover el círculo al final del texto.
  7. Capa 2/ fotograma 30 / presionar f6.
  8. Mover el círculo al inicio del texto.
  9. Capa 2 / clic derecho / máscara.
  10. Probar película.

 

Capa Guía

 

  1. Capa 1 / fotograma 1 / crear objeto.
  2. Dar clic en capa guía .
  3. Capa guía / fotograma 1 / dibujar trayectoria con un inicio y un fin.
  4. Capa guía / fotograma 30 / presionar f6
  5. Capa 1 / fotograma 1/ clic derecho/ crear interpolación de movimiento
  6. Capa 1 / fotograma 1 / colocar el objeto al inicio de la trayectoria tratando que el centro quede sobre la línea de la trayectoria
  7. Capa 1 / fotograma 30 / presionar f6.
  8. Capa 1 / fotograma 30 / colocar el objeto al final de la trayectoria tratando que el centro quede sobre la línea de la trayectoria

 

Clip de película.

  1. Insertar - nuevo símbolo.
  2. Dar un nombre – escoger clip de película
  3. Crear la animación deseada de cualquier manera.
  4. Dar clic en Escena1
  5. Control + L – Escoger el clip recién creado – arrastrarlo al escenario
  6. Control + Enter (probar película).

 Botones y audio preestablecidos.

 

  1. Ventana – bibliotecas comunes.
  2. Escoger botones ó sonidos.
  3. Arrastrarlos al Escenarios (sólo los botones).
  4. Control + Enter (probar película).

Botones

  1. Insertar - nuevo símbolo.
  2. Dar un nombre – escoger botón
  3. Crear botón con las siguientes opciones:
  4. Reposo – crear botón – presionar f7.
  5. Sobre – Crear otro botón ó copiar el botón de reposo (no mas cambia los colores o propiedades)- presionar f7
  6. Presionado.- Crear otro botón ó copiar el botón de reposo (no mas cambia los colores o propiedades)
  7. Dar clic en Escena1
  8. Control + L – Escoger el botón recién creado – arrastrarlo al escenario
  9. Control + Enter (probar película).
  10. Botón animado.

 Botón animado.

 

  1. Crear tres clip de película
  2. Insertar - nuevo símbolo.
  3. Dar un nombre – escoger botón.
  4. Control + L – Escoger el clip 1 recién creado – arrastrarlo a reposo-presionar f7.
  5. El clip 2 creado – arrastrarlo a sobre - presionar f7
  6. El clip 3 creado – arrastrarlo a Presionado.
  7. Dar clic en Escena1
  8. Control + L – Escoger el botón animado recién creado – arrastrarlo al escenario
  9. Control + Enter (probar película).

 

Crear Animación con audio.

 

  1. Archivo – importar a biblioteca.
  2. Buscar el archivo de audio – abrir.
  3. Seleccionar fotograma 1 de la animación.
  4. Barra de propiedades – sonido – escoger el audio deseado.
  5. Barra de propiedades – efectos - escoger opciones.
  6. Barra de propiedades – sinc y bucle.
  7. Control + Enter (probar película).

 

Crear Escenario y eliminar el mismo.

  1. Insertar – Escenario (sirve para insertar escenario)
  2. Insertar – Eliminar Escenario (Elimina el escenario seleccionado).
  3. Cambiar entre escenario sólo hay que dar clic en el botón escenario.

 

AUDIO.

 

  1. Inserta 2 botones (stop en fotograma 1 y play en fotograma 2).
  2. Importa 1 audio (Mp3).
  3. Capa / fotograma 1
  4. Botón stop / Presionar F9 (acciones) / Modo experto.
  5. on (press) {
  6. gotoAndPlay (2);
  7. }
  8. Capa / fotograma 2
  9. Botón Play / Presionar F9 (acciones) / Modo experto.
  10. on (press) {
  11. gotoAndPlay (1);
  12. }
  13. Capa botones / fotograma 1 / F9 (acciones)
  14. play();
  15. stop();
  16. Capa botones / fotograma 2 / F9 (acciones)
  17. stop();
  18. stopAllSounds();
  19. Cada fotograma / barra de propiedades / audio (el mismo para ambos fotogramas.
  20. Probar película.

 

ARRASTRE.

 

  1. Crear 1 botón (imagen).
  2. Capa arrastre / fotograma 1
  3. El botón ya en el escenario / barra de propiedades / instancia / dar un nombre al botón.
  4. botón / F9 (acciones)
  5. on (press) {
  6. startDrag("nombre del botón");
  7. }
  8. on (release) {
  9.             stopDrag();
  10. }
  11. Probar película.

 

CAMBIO DE ESCENARIO.

 

1.      Crear 1 botón.

2.      botón / F9 (acciones)

3.      on (press) {

4.            gotoAndPlay("Escena 2", 1);

5.            play();

6.      }

7.        Probar película.

 
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