Interpolación de movimiento
- Fotograma 1 / Crear objeto.
- Fotograma 1 /Clic derecho / crear interpolación de movimiento
- Dar clic en fotograma final (donde desees) / presionar f6.
- Mover el objeto de lugar
- Presionar control + enter (Probar película)
Interpolación de movimiento (GIRO)
- Fotograma 1 / Crear objeto.
- Fotograma 1 /Clic derecho / crear interpolación de movimiento
- Barra de propiedades / Girar (CMR ó CCMR) y Veces (número de giros)
- Dar clic en fotograma final (donde desees) / presionar f6.
- Mover el objeto de lugar (opcional)
- Presionar control + enter (Probar película).
Interpolación de movimiento (FORMA)
- Fotograma 1 / Crear objeto.
- Fotograma 1 /Clic derecho / crear interpolación de movimiento
- Barra de propiedades / Animar / forma
- Presionar control + B (pixelear)
- Dar clic en fotograma final (donde desees) / presionar f6 / borrar ó suprimir el objeto
- dibujar otro objeto con diferente color / control + B (pixelear).
- Mover el objeto de lugar (opcional)
- Presionar control + enter (Probar película).
Importar Audio e imágenes
- Archivo / importar a biblioteca
- Buscar archivosdeseados (audio ó imágenes)
- Abrir.
Interpolación con Colores
- Importar las imágenes deseadas con las instrucciones anteriores.
- Presionar control + L (biblioteca)
- Seleccionar el objeto deseado / arrastrar al escenario.
- Fotograma 1 / Clic derecho / crear interpolación de movimiento.
- Dar clic sobre la imagen ó el objeto / Color.
- Escoger opciones deseadas:
- Tinta.
- Brillo
- Alfa
- Avanzado
- Ninguno
- Cambiar las opciones.
- Dar clic en fotograma que termine esa sección / presionar F6.
- Dar clic sobre la imagen ó el objeto / Color.
- Escoger opciones deseadas:
- Tinta.
- Brillo
- Alfa
- Avanzado
- Ninguno
- Cambiar las opciones.
- Presionar control + enter (Probar película).
Máscara
- Capa 1 / Fotograma 1 / Escribe tu nombre.
- Capa 1 / fotograma 30 / presionar f6.
- Capa 2/ Fotograma 1 / Dibujar un circulo al tamaño de la “letra”.
- Capa 2/ fotograma 1 / clic derecho / crear interpolación de movimiento.
- Capa 2/ fotograma 15 / presionar f6.
- Mover el círculo al final del texto.
- Capa 2/ fotograma 30 / presionar f6.
- Mover el círculo al inicio del texto.
- Capa 2 / clic derecho / máscara.
- Probar película.
Capa Guía
- Capa 1 / fotograma 1 / crear objeto.
- Dar clic en capa guía .
- Capa guía / fotograma 1 / dibujar trayectoria con un inicio y un fin.
- Capa guía / fotograma 30 / presionar f6
- Capa 1 / fotograma 1/ clic derecho/ crear interpolación de movimiento
- Capa 1 / fotograma 1 / colocar el objeto al inicio de la trayectoria tratando que el centro quede sobre la línea de la trayectoria
- Capa 1 / fotograma 30 / presionar f6.
- Capa 1 / fotograma 30 / colocar el objeto al final de la trayectoria tratando que el centro quede sobre la línea de la trayectoria
Clip de película.
- Insertar - nuevo símbolo.
- Dar un nombre – escoger clip de película
- Crear la animación deseada de cualquier manera.
- Dar clic en Escena1
- Control + L – Escoger el clip recién creado – arrastrarlo al escenario
- Control + Enter (probar película).
Botones y audio preestablecidos.
- Ventana – bibliotecas comunes.
- Escoger botones ó sonidos.
- Arrastrarlos al Escenarios (sólo los botones).
- Control + Enter (probar película).
Botones
- Insertar - nuevo símbolo.
- Dar un nombre – escoger botón
- Crear botón con las siguientes opciones:
- Reposo – crear botón – presionar f7.
- Sobre – Crear otro botón ó copiar el botón de reposo (no mas cambia los colores o propiedades)- presionar f7
- Presionado.- Crear otro botón ó copiar el botón de reposo (no mas cambia los colores o propiedades)
- Dar clic en Escena1
- Control + L – Escoger el botón recién creado – arrastrarlo al escenario
- Control + Enter (probar película).
- Botón animado.
Botón animado.
- Crear tres clip de película
- Insertar - nuevo símbolo.
- Dar un nombre – escoger botón.
- Control + L – Escoger el clip 1 recién creado – arrastrarlo a reposo-presionar f7.
- El clip 2 creado – arrastrarlo a sobre - presionar f7
- El clip 3 creado – arrastrarlo a Presionado.
- Dar clic en Escena1
- Control + L – Escoger el botón animado recién creado – arrastrarlo al escenario
- Control + Enter (probar película).
Crear Animación con audio.
- Archivo – importar a biblioteca.
- Buscar el archivo de audio – abrir.
- Seleccionar fotograma 1 de la animación.
- Barra de propiedades – sonido – escoger el audio deseado.
- Barra de propiedades – efectos - escoger opciones.
- Barra de propiedades – sinc y bucle.
- Control + Enter (probar película).
Crear Escenario y eliminar el mismo.
- Insertar – Escenario (sirve para insertar escenario)
- Insertar – Eliminar Escenario (Elimina el escenario seleccionado).
- Cambiar entre escenario sólo hay que dar clic en el botón escenario.
AUDIO.
- Inserta 2 botones (stop en fotograma 1 y play en fotograma 2).
- Importa 1 audio (Mp3).
- Capa / fotograma 1
- Botón stop / Presionar F9 (acciones) / Modo experto.
- on (press) {
- gotoAndPlay (2);
- }
- Capa / fotograma 2
- Botón Play / Presionar F9 (acciones) / Modo experto.
- on (press) {
- gotoAndPlay (1);
- }
- Capa botones / fotograma 1 / F9 (acciones)
- play();
- stop();
- Capa botones / fotograma 2 / F9 (acciones)
- stop();
- stopAllSounds();
- Cada fotograma / barra de propiedades / audio (el mismo para ambos fotogramas.
- Probar película.
ARRASTRE.
- Crear 1 botón (imagen).
- Capa arrastre / fotograma 1
- El botón ya en el escenario / barra de propiedades / instancia / dar un nombre al botón.
- botón / F9 (acciones)
- on (press) {
- startDrag("nombre del botón");
- }
- on (release) {
- stopDrag();
- }
- Probar película.
CAMBIO DE ESCENARIO.
1. Crear 1 botón.
2. botón / F9 (acciones)
3. on (press) {
4. gotoAndPlay("Escena 2", 1);
5. play();
6. }
7. Probar película.
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